领导,一个作为“宿主”的领头羊, 另一个则是系统们的大领导。 宿主和系统只是合作关系。 系统为的是维护稳定世界, 确保世界意识能安全“发育”;而宿主们对任务核心的“维护”并没有那么在意,更多的是在乎完成任务能得到的积分或是乐趣。 其中低阶宿主大多享受穿梭世界的快乐,任务完成度只能说是勉强达标, 他们对系统商店里琳琅满目的商品并不感兴趣,更多的是在感受不同世界的风土人情,做任务只能说是顺带的;当然也有一小部分是真的努力过,奈何天赋点没在这上面, 一到实战就连连折戟,靠着福利和低保积分在小世界穿梭。 中阶宿主也有相当一部分是退休养老的宿主, 靠着做任务年限时间长资历老, 在小世界摸鱼划水熟练运用技巧,赚来的积分转而用来买道具让自己在小世界舒...
预收就算是及川大王也不行糖部分大概在青木剧情点结束后开始。前期偏古早,后期正常。椿明转学后收获了一位优雅华丽的男邻桌。这位男邻桌身边有一堆神奇的社牛朋友。还有奇怪的环绕者,怎么个奇怪法?用椿明的说法就是,难评抽象。当然包括她自己在内也是在迹部周围奇怪的人之一。意外招人的迹部同学。好消息她和邻桌成为了朋友,天天给对方发好人卡。坏消息她总和邻桌周围奇怪的人有连锁关系看着头顶字框,行为异常的怪人,你会选择好奇心大发跟上去呢?还是装作不知道离开呢?正确答案跟上去偷瞄,阻碍对方,装作不知道。某天,撞到xxxx在给水杯放入好似小甜水的物品。椿明向日同学,多喝温水,健康你我他。向日你认真的?椿明一脸诚恳当然没有人可以拒绝多喝温水给予的健康遂洗干净杯子帮助大家收获健康。某天迹部扶额把你的好人卡给本大爷收回去谁想做你的大善人好友椿明眨眼不明所以那我给迹部君国王卡这下就符合迹部君身份了超能力的正确使用方法发放好人卡的人实则才是真的好人文艺复兴偏日常流水古早剧情线缓慢围绕所有人展开奇怪脑洞大开中…一切魔幻情节勿深究逻辑现实,部分运动参考了网上可以看到的规则和模式,不一定准确,勿深究。阅读提示可以根据章节名选择喜欢的看,前四十章古早含量较高。人物剧情ooc,私设居多。文章比赛相关内容较少,含微量u17。...
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